REGLAMENTO GENERAL PARA EL CAMPEONATO DE
PADRES DE FAMILIA
2011 – 2012
Las Jornadas Deportivas de Padres de Familia Kennedy 2011-2012, sin intereses de lucro, tienen como objetivo principal la integración y esparcimiento entre todos los componentes de la Unidad Educativa, dentro de un ambiente cordial y de respeto entre todos los actores.
Para su funcionamiento se constituye un comité organizador integrado por los Presidentes de Padres de Familia de cada grado y/o curso, autoridades del Plantel y la Comisión de Deportes.
El comité organizador serán los encargados de elaborar el calendario, asignar los campos de juego, designar árbitros, aprobar el reglamento, elaborar las estadísticas del torneo, aplicar las sanciones y de todo aquello que tenga que ver con la organización del evento deportivo.
Todos los equipos participantes están obligados a cumplir el presente reglamento y velar para que los encuentros se desarrollen con total respeto, camaradería y buena educación antes, durante y después de los encuentros.
TÍTULO I
DE LA INAUGURACIÓN
Art. 1.- La inauguración será el día sábado 29 de octubre de 2011 a partir de las 08h: 30 en las instalaciones del plantel.
Art. 2.- Para la inauguración, los equipos deberán presentarse correctamente uniformados de acuerdo al país asignado y acompañados de su madrina.
TÍTULO II
DE LA INSCRIPCIÓN DE EQUIPOS
Art. 3.- Las disciplinas a jugarse son: fulbito varones, ecua vóley varones, básquet ball e Indoor mujeres.
Art. 4.- Cada grado o curso inscribirá máximo 4 equipos (un equipo por disciplina a jugar) y mínimo un equipo, como estimen conveniente.
Art. 5.- Los equipos deberán inscribirse hasta la fecha máxima indicada en el presente reglamento; pasada la fecha no se receptarán inscripciones.
Art. 6.- Los requisitos para la inscripción de los equipos son: ser padre, madre y/o representante directo del estudiante; presentar el respectivo carné con los datos correctamente consignados y sin alteraciones.
Art. 7.- El valor de la inscripción es de $20,oo (VEINTE DÓLARES AMERICANOS) por grado o curso, independiente del número de equipos.
TÍTULO III
DE LAS REGLAS DE JUEGO
Art. 8.- Los partidos serán jugados por acumulación de puntos (tres puntos al equipo ganador y un punto para cada equipo por el empate) y en el sistema por series, y en las etapas finales por muerte súbita. Si existe igualdad de puntos se tomará en cuenta goles a favor y goles en contra.
Art. 9.- De los partidos jugados saldrán solamente campeón y vice campeón de cada una de las disciplinas a jugarse.
Art. 10.- FULBITO: 12 jugadores en nómina, 7 jugadores en cancha, máximo 3 cambios y 5 jugadores mínimo en cancha para presentarse.
Art. 11.- La tarjeta amarilla tiene un costo de $. 2 y la roja $. 3 se le cobrará al jugador amonestado una vez terminado el partido; en caso de no cancelar los valores adeudados no podrá integrar la nómina para el siguiente encuentro.
Art. 12.- Las tres tarjetas amarillas acumuladas por un jugador, será sancionado con un partido de suspensión.
Art. 13.- Cada equipo cancelará $. 5 para el árbitro y control de mesa antes del partido, de no hacerlo el juez podrá pitar el final del compromiso y favorecer los puntos al equipo que haya cumplido con el mencionado requisito.
Art. 14.- La puntualidad será estrictamente controlada:
Art. 15.- El equipo que no se presente a un partido quedará fuera del evento.
Art. 16.- Los partidos de fulbito constarán de dos tiempos: de veinte y cinco minutos cada tiempo y diez minutos de descanso.
Art. 17.- No habrá partidos que se vuelvan a jugar por cualquier apelación, especialmente si el árbitro ha decretado el final del encuentro.
Art. 18.- No se permitirá el ingreso ni el consumo de alcohol en las barras, así como a los integrantes de los equipos no podrán participar si presentan aliento a licor dentro de la institución.
Art. 19.- Equipo o jugador que no presente el carnet, o no se encuentre inscrito en la hoja de inscripción; o a su vez el respectivo carnet se encuentre alterado no podrá ser habilitado para el partido.
Art. 20.- De terminar empatado un encuentro se dará el alargue de diez minutos cada tiempo, de continuar el empate se definirá directamente a través del cobro de 3 penales por equipo. Este artículo se aplicará para las fases de semifinales y finales del campeonato.
Art. 21.- El tiro penal será cobrado desde el punto marcado “sin vuelo”.
Art. 22.- De suspenderse alguna fecha por motivos de fuerza mayor, los partidos por jugarse se trasladan para la última fecha.
Art. 23.- Se jugará con balón # 4 en el fulbito, # 6 en el básquet y # 3 en el Indoor.
Art. 24.- Las personas encargadas de las mesas de control lucirán un distintivo de identificación para una atención más ágil y oportuna.
Art. 25.- El árbitro es el único juez de los partidos y su decisión será respetada.
Art. 26.- Los reclamos y apelaciones se lo hará por escrito, por intermedio del presidente del curso, en ningún caso en forma verbal dirigido a la Comisión de Deportes del Comité Central de Padres de Familia y autoridades del Plantel.
Art. 27.- No se podrá iniciar un encuentro con menos de 5 jugadores en el fulbito, 3 en el básquet, 4 en el Indoor y 2 en el ecua vóley.
Art. 28.- Cada equipo contará con un delegado que se encargará de evitar incidentes y proteger a los árbitros o miembros de mesa.
Art. 29.- Los árbitros no pertenecerán a la institución, serán contratados por el Comité Organizador (Padres de Familia y Autoridades del Plantel).
TÍTULO IV
DE LOS JUGADORES
Art. 30.- No podrá ingresar un jugador a completar el equipo, luego del inicio del segundo tiempo.
Art. 31.- La expulsión directa inhabilita al jugador por dos partidos; mientras que la expulsión por doble amarilla inhabilita al jugador por un partido.
Art. 32.- Los jugadores tendrán que presentarse con la camiseta de su equipo sin que su número haya sido manipulado.
Art. 33.- No se podrá inscribir a ningún jugador luego del 29 de octubre de 2011.
Art. 34.- De todas las series saldrá el campeón y vice-campeón los mismos que serán premiados con trofeo y medallas.
Art. 35.- Solo podrán participar los representantes directos (padre, madre, y/o apoderado) de los estudiantes según el registro de matrícula.
Art. 36.- Ningún jugador puede fichar en dos equipos del mismo campeonato y de la misma disciplina deportiva.
Art. 37.-El capitán de cada equipo deberá firmar el acta antes del comienzo del partido.
Art. 38.- El capitán del equipo deberá llevar un brazalete distintivo y es el único que podrá hacer los reclamos al árbitro de manera respetuosa.
Art. 39.- Los jugadores que insulten, amenacen, o agredan a los miembros de mesa, árbitros o miembros organizadores del campeonato, o barras serán expulsados definitivamente del certamen.
Art. 40.- El deportista no podrá jugar en estado de resaca o etílico.
TÍTULO V
DE LOS INCIDENTES O GRESCAS
Art. 41.- En caso de incidentes o grescas:
Art. 42.- El irrespeto verbal o físico de un equipo, barra o jugador hacia los miembros de la mesa de control, organizadores o árbitro; tendrá como sanción la expulsión definitiva del jugador o del equipo por el resto del campeonato.
TÍTULO VI
DE LA PREMIACIÓN
Art. 43.- El campeón será premiado con trofeo y medallas de oro para los jugadores inscritos en cada disciplina ganadora.
Art. 44.- El vice campeón será premiado con trofeo y medallas de plata para los jugadores inscritos en cada disciplina ganadora.
Art. 45.- El programa de premiación se realizará una vez terminados los partidos de las finales.
ANEXO 1
REGLAMENTO PARA ECUA VOLEY
(Varones)
Art. 1.- Cada equipo estará integrado por 3 jugadores principales y hasta 3 suplentes, para cada partido se presentarán debidamente uniformados: camiseta del equipo, pantalón corto (shorts) y calzado deportivo.
Art. 2.- La puntualidad será estrictamente controlada como lo indica el Artículo 14 del Reglamento General.
Art. 3.- Los capitanes de los equipos más el árbitro definirán mediante sorteo, la posibilidad de escoger la cancha o el saque. El cambio de cancha se produce cuando uno de los 2 equipos ha logrado 15 puntos, siempre debe haber una ventaja de 2 puntos en caso de llegar a empates a 14. Para ganar un partido se requiere ganar 2 de 3 “quinces”.
Art. 4.- Cada equipo puede tocar el balón con una mano, simultáneamente con las dos o con el o los antebrazos como máximo 3 veces consecutivas, antes de pasar al campo contrario, los golpes deben ser francos; se considera retención o agarrada del balón cuando éste se detiene momentáneamente entre las manos del jugador ó cuando es acompañado, sostenido, empujado o llevado. Para realizar un buen golpe es necesario golpear la pelota en forma breve.
Art. 5.- El juego se inicia con el “saque” o “batida”, con los jugadores en el interior de sus respectivas canchas, salvo el que realiza el “saque” o “batida” a la orden del árbitro. El jugador ejecutante lo realiza con una sola mano, eleva el balón golpeándole con la misma, enviará al campo contrario. La ubicación correcta del jugador será tras la línea del fondo sin pisar las líneas demarcadas de la zona utilizadas y con cualquier frente; podrá ingresar al campo de juego una vez que el balón, luego de la batida, haya traspuesto la red al campo contrario, se puede conseguir un tanto directo de esta ejecución si no infringe la regla.
Art. 6.- Si el equipo rival no se presenta dentro del tiempo estimado de espera según lo indica el Reglamento General, el equipo presente deberá batir ante la orden del árbitro y se le otorgará la victoria.
Art. 7.- INFRACCIONES TÉCNICAS
a) Dar más de 3 toques al balón por un mismo equipo.
b) Dar más de un toque seguido al balón por un mismo jugador.
c) Pisar la línea medianera o pasarse al campo contrario con el balón en juego.
d) Detener el balón con golpe simulado (cogida, retención o agarrada).
e) Batir antes de la orden del árbitro.
f) Pasar el balón batido tocando la red.
g) Caer el balón batido o jugando directamente fuera de las líneas del campo contrario.
h) Hacer “doble golpe” tocando la pelota con las dos manos o simultáneamente.
i) Tocar la pelota en juego con cualquier otra parte del cuerpo que no sean las manos o antebrazo.
Estas infracciones serán sancionadas con el cambio de “batida” o el punto correspondiente y las disciplinas irán desde la amonestación (tarjeta amarilla) y puede llegar hasta la expulsión del jugador en caso de conducta violenta, injurias y groserías, estipuladas en el Reglamento General.
Art. 8.- INFRACCIONES DISCIPLINARIAS
a) El equipo que no se presente, perderá la garantía de la inscripción.
b) Reclamar al árbitro o juez del partido.
c) Abandonar el campo de juego sin el anuncio arbitral.
d) Proferir insultos, groserías o realizar señales obscenas a jugadores o público en general.
e) Golpear o escupir a compañeros, árbitro, contrario, jueces o público.
f) Amagar, estorbar o distraer al equipo contrario durante el juego.
g) Ser causante de conducta incorrecta o antideportiva.
h) Presentarse en estado etílico o en resaca.
i) Golpear deliberadamente la pelota con el pie.
ANEXO 2
REGLAMENTO PARA FULBITO
(Varones)
Art. 1.- El número de jugadores será de 7 en cancha y 5 jugadores mínimo para presentarse; con un máximo de 3 cambios. Los jugadores deberán estar debidamente uniformados.
Art. 2.- La puntualidad será estrictamente controlada como lo indica el Reglamento General.
Art. 3.- La tarjeta amarilla tiene costo de $2,00 y la roja de $3,00, se le cobrará al jugador amonestado una vez terminado el partido, en caso de no cancelar los valores adeudados, no podrá intervenir en el siguiente partido.
Art. 4.- Las tres tarjetas amarillas acumuladas por un jugador, será sancionado con un partido de suspensión.
Art. 5.- Los partidos constarán de dos períodos de veinte y cinco minutos cada uno, con diez minutos de descanso entre períodos en el caso del fulbito; y dos tiempos de veinte minutos para el Indoor femenino.
Art. 6.- De terminar empatado un encuentro se dará el alargue de diez minutos cada tiempo, de continuar el empate se definirá directamente a través del cobro de 3 penales por equipo. Este artículo se aplicará para las fases de semifinales y finales del campeonato.
Art. 7.- El tiro penal será cobrado desde el punto marcado “sin vuelo”.
Art. 8.- Se jugará con balón #4 en el fulbito y con el # 3 para el femenino.
Art. 9.- No se iniciará el encuentro con menos de 5 jugadores para el fulbito masculino; y 4 jugadoras para el Indoor femenino.
Art. 10.- La expulsión directa inhabilita al jugador por dos partidos, mientras que la expulsión por doble amarilla inhabilita al jugador por un partido.
Art. 11.- INFRACCIONES DISCIPLINARIAS
a) El equipo que no se presente, perderá la garantía de la inscripción.
b) Reclamar al árbitro o juez del partido.
c) Abandonar el campo de juego sin la orden arbitral.
d) Proferir insultos, groserías o realizar señales obscenas a jugadores o público en general.
e) Golpear o escupir a compañeros, árbitro, contrario, jueces o público.
f) Ser causante de conducta incorrecta o antideportiva.
g) Presentarse en estado etílico o en resaca.
h) Y todas las estipuladas en el Reglamento General.
ANEXO 3
REGLAMENTO PARA BASKET BALL
(Mujeres)
Art. 1.- El número de jugadores por cancha es de 5 personas por equipo con un mínimo de 3 jugadores por cancha. En la nómina estarán inscritos máximo 10 jugadores. Los jugadores deberán estar correctamente uniformados para cada partido.
Art. 2.- La puntualidad será estrictamente controlada como lo indica el Reglamento General.
Art. 3.- Si un equipo se queda con 2 jugadores en el caso de que cometa las cinco faltas, perderá automáticamente el partido.
Art. 4.- Se jugarán 4 períodos de 10 minutos corridos. Habrá un descanso de 5 minutos luego del segundo periodo.
Art. 5.- El cronómetro será paralizado si cualquier equipo pide minutos o se da un pare al tiempo por lesión u otras circunstancias que paralicen considerablemente el juego.
Art. 6.- Si el partido queda empatado, se jugará tiempo suplementario de 5 minutos con el cronómetro controlado. Este artículo se aplicará para las fases de semifinales y finales del campeonato.
Art. 7.- Será controlado los 24 segundos de posesión del balón en los últimos tres minutos si el partido lo amerita.
Art. 8.- INFRACCIONES TÉCNICAS
a) Un jugador que cometa cinco faltas tendrá que salir de la cancha sin derecho a ingresar nuevamente.
b) Un jugador que cometa dos faltas técnicas, será expulsado del partido.
c) La falta técnica que se pite a los jugadores de la banca de suplentes o algún representante del equipo que no esté en la cancha, será asignada al capitán del equipo.
Art. 9.- INFRACCIONES DISCIPLINARIAS
d) El equipo que no se presente, perderá la garantía de la inscripción.
e) Reclamar al árbitro o juez del partido.
f) Abandonar el campo de juego sin la orden arbitral.
g) Proferir insultos, groserías o realizar señales obscenas a jugadores o público en general.
h) Golpear o escupir a compañeros, árbitro, contrario, jueces o público.
i) Ser causante de conducta incorrecta o antideportiva.
j) Presentarse en estado etílico o en resaca.
k) Y todas las estipuladas en el artículo 5 del reglamento general.
